Trinity为索尼NGP带来了视觉游戏引擎

发布时间:2019-09-01 16:01
总部位于德国Eningen的游戏引擎制造商Trinigy宣布推出新版3D视频游戏引擎,专为索尼即将推出的代号为Next Generation Portable而设计。

新版本的引擎现已上市,增加了专门设计的能,以利用NGP的多核架构,支持优化的角色外观和渲染以及改进的多线程,以及NGP的多个库 - 触摸传感器。

该公司还强调支持纹理和着色器的自动跨平台处理,允许开发人员更容易地将现有的图形内容从包括PS3,Wii,Xbox 360和Windows的格式移植到NGP。


?由于Vision Game Engine的灵活,开发人员可以使用相同的工具环境,相同的资产类型,相同的游戏代以及许多相同的图形效果,这在具有如此多不同开发的环境中具有令人难以置信的优势“Trinigy董事总经理Dag Frommhold在一份声明中表示。

合格的NGP开发人员目前可以申请Vision许可证的早期采用者定价,这些许可证以固定费用和基于百分比的计划。

Trinigy在2月宣布,它正致力于为Vision引擎增加对iOS和Android手机的支持

。根据今天的公告,这种支持仍处于发展阶段。

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