GDC Next增加了关于星际争霸II和广告秘密生活的演讲

发布时间:2019-08-23 16:30
GDC Next 2014特色ADC正在快速发展,今天组织者很高兴宣布将在今年11月的会议上进行两场精彩的演讲。

暴雪娱乐公司的Jordan Womack将加入麻省理工学院游戏实验室和GameHeart mod项目的演讲者,讨论模仿者如何塑造游戏作为电子竞技的增长,而应用货币化专家迈克尔赖特将从头到尾贯穿广告的生命周期,以帮助开发人员更好地了解当代广告市场的状况。

GDC Next和ADC旨在突出开发人员提高项目创意和财务成的实用方法,将于2014年11月3日至4日在洛杉矶会议中心同时举行。

只有几个小时,直到GDC的早期注册下一个特色ADC今天晚上11:59关闭,所以会议组织者鼓励任何有兴趣参加现在以折扣价格注册的人。

作为新GDC Next电子竞技峰会的一部分,来自暴雪,麻省理工学院游戏实验室和GameHeart mod项目的众多演讲者将详细介绍他们如何共同努力,以快速迭代星际争霸II 的观察者体验电子竞技。在他们的演讲中,“星际争霸II 和GameHeart:演变电子竞技与Modders的接口”,每位演讲者将分别回顾项目中的经验和最佳实践,检查游戏开发者,内容创建粉丝之间的沟通,锦标赛组织者可以通过现场演示竞争数字游戏进行进一步的实验。开发人员将首先了解如何设计迭代循环,让eSport能够动态响应同时成熟和扩大的受众不断变化的需求。

作为GDC Next特色应用开发者大会的一部分,LiveRail的Michael Wright将主持一场旨在帮助开发人员更好地了解广告生态系统的会议 - 以及它如何影响他们的工作。谈论“广告101:从营销人员到消费者的广告之旅”,Wright将尝试全面概述广告的生命周期,从品牌到用户,以期更清楚地了解广告广告印象之旅,包括在它到达开发者用户之前所涉及的所有公司。

会议组织者期待在今年11月3日至4日在洛杉矶会议中心举行的GDC Next ADC活动前几周宣布更多会谈。有关GDC Next和ADC的其他详细信息或注册活动,请访问会议主页。

Gamasutra,GDC和ADC是母公司UBM Tech。下的兄弟组织

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