Nioh的玩家战斗是一个滞后的梦魇

发布时间:2019-09-08 15:35

Nioh是一款具有快速武士动作的令人惊讶的游戏。忍者工具,魔法咒语和各种武器应该是有趣的玩家与玩家战斗。不幸的是,糟糕的连接和过于强大的构建拖累了体验。

免费增加游戏,Nioh s新的PvP模式作为一个新的DLC下降,北方之龙为玩家提供了更多的老板来杀死和齿轮磨。这似乎很自然。 Nioh s专注于快速躲避和积极的耐力管理似乎是创造多人游戏混乱和紧张的一对一的完美。但它在实践中完全崩溃了。

在PvP中很少有效。你要么是决斗还是两人一组。决斗本来是非常好的,但是伪劣的连接可以解决问题。对手突然跳起来,你的命中没有降落,你的健康棒甚至可以更新之前就会死去。 2v2做得好一点。在最好的情况下,它会变成项目使用和目标优先级的计算匹配。你是谁跳进去弱化快速长矛攻击?你什么时候使用那些debuff卷轴?这些小小的瞬间指向游戏无法提供的更具凝聚力的体验。

在PvP模式下,事物仍在正常化,稳定可能会提高。更难以管理的是各种噱头构建,有利于stunlocks或一枪步枪攻击。改进的配对可以改变目前难以理解的过程,这似乎匹配具有截然不同的技能水平和装备的球员。至少,我希望玩家能够为PvP挑选一个标准等级,就像Dark Souls 3的灵魂等级120元一样。

Nioh仍然是今年最受欢迎的游戏之一。战斗的速度有时可以超越灵魂战斗机游戏,世界充满想象力,充满了伟大的老板。我不会很快看到自己回到PvP。

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