游戏产业的透明度

发布时间:2019-08-17 15:04

透明!

自2013年秋天以来,我只是正式进入游戏行业全职。但我已经看了很多,而且我学到了很多东西。共同创始有限公司运行游戏让我能够遇到一些我从未想过能够见到的人,并在如此短的时间内收集了许多新公司的忠实粉丝。我已经能够看到某个人的自我如何成为他们自己最大的敌人,如何不诚实地对待你的粉丝可以回来咬你,透明度是多么重要。

在最近的历史中,我们都可以回忆起一些缺乏透明度以及如何爆发的事情。最近的一个问题是,支付良好的评论。没有秘密,在游戏行业你会有一些,签署NDA是常见的做法。但是,对于您的业务或您在后台做的事情有太多秘密可能会导致您对粉丝,客户和未来商机的不信任。无论以后可能会出现的事实表明你没有阴暗或做某些人背后的事情,通常已经造成了损害,并且可能无法再次获得你的声誉。

我一直很喜欢并且在跑游戏中感到自豪,我们对我们的作非常透明。您可以单击页面底部的“开发人员”链接,查看我们的业务运作方式。没有签署任何可疑的合同。我们现在可能只有两个人,但我们很容易掌握。我们都有个人电子邮件,twitters等。我真的相信与粉丝/客户在一起是游戏行业最好的方法。特别是当看起来总会有人准备把你扯下来并将你当作欺诈行为时。我们生活在巨魔时代。你必须为此做好准备。没有坏自我。我可以证明,有时我看到自己的自我失控,不得不把它降低到一个水平。拥有一个自我是好的,但不要让它过于强大。你不希望自己充满自信,难以合作,或者只是粗鲁无礼。要谦虚,忠于你的粉丝,朋友和顾客。他们会更加欣赏你作为一个人和一个像他们一样的人。不要忘记,如果没有他们,你将无所事事。如果你忘记了,我可以保证你会提醒你,这不会是一个漂亮的场景。

游戏行业人士的例子我尊重非常开放和前瞻:

来自Vlambeer的Rami Iail
他在Twitter和Facebook上非常活跃。他有时可能会不知所措或总是旅行,但他最终会得到你的问题的答案,无论多么微不足道。他也很擅长给你发电子邮件。由于有过滤器和许多电子邮件可能需要一些时间,但他尽力而为。他经常发表演讲,对于他在游戏行业所做的事情以及他希望看到的变化持开放态度。

John Hardin PRManager for Atlus USA / SEGA of America
约翰在Twitter和会议上也非常活跃。我尊重他,因为无论多么残酷,他都会给你答案。他非常坦率,诚实。无论如何,他都会尽力找到答案。他代表了我认为是一位优秀的公关经理。

一些光荣的提及是:

来自Kitfox Games的Tanya Short(写得很多,努力工作,诚实并希望改变这个行业)
来自Zeboyd Games的罗伯特和比尔(小团队,非常活跃的在线和粉丝)
来自索尼的Shane Bettenhausen(索尼客户经理,非常开放,易于掌握)

我还可以添加许多其他内容,但是在我写这篇文章时,这些内容一直困扰着我。

透明度是你的朋友。不要把自己带回到有秘密或谎言的角落里。我不能强调这一点。 Limited Run Games有任何秘密吗?当然,但没有任何东西可以伤害我们而不是很多东西。只要记住你认为的秘密就可以,最终会被发现。玩得安全,透明。还要控制自我!

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